Fate/Stay Night | |||
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フェイト/ステイナイト (Feito/sutei naito) | |||
Demographisch | Seinen | ||
Genre | Action, Drama, Fantasy, Romance, Supernatural | ||
Game | |||
Entwickler | Type-Moon | ||
Veröffentlicher | Type-Moon (Windows), Kadokawa Shoten (PS2, Vita) | ||
Genre | Eroge, Visual Novel | ||
Bewertung | 18+ | ||
Spielplattform | Windows - KiriKiri engine, PS2, PS Vita | ||
Veröffentlichungsdatum | 30.01.2004 (PC CD) 29.03.2006 (PC DVD) | ||
Manga | |||
Autor | Datto Nishiwaki | ||
Verlag | Kadokawa Shoten | ||
andere Verläge | Tokyopop | ||
Produziertin | Shōnen Ace | ||
Erstveröffentlichung | 26.12.2005 bis 26.11.2012 | ||
AnzahlderBände | 20 | ||
TV anime | |||
Unter der Regie von | Yuji Yamaguchi | ||
Geschriebenvon | Fumihiko Shimo | ||
Studio | Studio Deen | ||
Lizenzgeber | Sentai Filmworks | ||
Gruppe | TV Saitama, Chiba TV, TV Kanagawa, TV Aichi, KBS Kyoto, Tokyo MX, Sun TV | ||
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Erstveröffentlichung | von 06.01.2006 bis 16.06.2006 | ||
Episodenanzahl | 24 |
Fate/Stay Night (フェイト/ステイナイト Feito/sutei naito) ist eine japanische Visual Novel von TYPE-MOON, welche am 30. Januar 2004 erstmals veröffentlicht wurde. Ursprünglich als Spiel für Erwachsene entworfen folgte bald eine Version Fate/Stay Night Réalta Nua, für die Altersgruppe ab 15 Jahren, in der die Stimmen der Synchronsprecher eingesetzt wurden und die für PlayStation 2 und PlayStation Vita portiert wurden. Ein Download für Windows umfasste die Trilogie der drei Hauptrouten des Spiels.
2006 wurde das Spiel als Anime adaptiert, der beim Studio Deen umgesetzt und von Sentai Filmworks für den nordamerikanischen Raum lizenziert wurde. Ebenfalls startete 2006 eine Manga-Adaption, die von Datto Nishiwaki geschrieben und gezeichnet wurde, seine Veröffentlichung im Shōnen Ace Magazin von Kadokawa Shoten. Für die anderen Hauptrouten des Spiels wurden weitere Anime und Filme produziert.
Die offizielle Ansage und der Teaser Trailer des Animes wurden zum ersten mal bei der Rondo Robe am 26. Juni 2005 gezeigt.Zudem wurde im November 2005 eine kleine DvD als Vorgeschmack veröffentlicht.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Vorgeschichte
- 2 Das Szenario
- 3 Handlung
- 4 Charaktere
- 5 Medien
- 5.1 Game
- 5.2 Film
- 6 Links und Quellen
Vorgeschichte[Bearbeiten]
Vor 10 Jahren war Shirō in einem riesigen "Flammenmeer" gefangen indem seine Eltern und Freunde sowie ein großer Teil der Stadt starb. Als er kurz vor dem Tod war, wurde er von seinem späteren Adoptivvater Kiritsugu Emiya gerettet. An einem Abend diskutieren Shirō und Kiritsugu vor ihrem Haus.An diesem Abend erfährt Shirō, dass Kiritsugu eigentlich ein Magier ist.
Durch ihre Unterhaltung lernt Shirō mehr über Kiritsugu und seinen Traum ein Beschützer der Gerechtigkeit zu werden. Um seinen Traum zu erfüllen beschließt Shirō selbst ein Beschützer der Gerechtigkeit 正義の味方 (Seigi no Mikata) zu werden. Jemand, der die Schwachen und Unschuldigen beschützt.Um das zu tun bittet Shirō Kiritsugu ihm Zauberei 魔術 (Majutsu) beizubringen. Doch Shirō zeigt, dass er in so gut wie allen fundamentalen Grundmagien talentlos ist.Kiritsugu warnt seinen Sohn, dass das Leben eines Zauberers Zerstörung mit sich bringt. Wenn er aber dennoch Menschen helfen will ,sollte er sein Wissen geheim nutzen und üben. Nach dem Kiritsugu verstirbt, fühlt sich Shirō frustriert und unzufrieden mit seinen unzureichenden Taten durch die Zauberei und ist unsicher wie er in Zukunft mehr erreichen kann.
Das Szenario[Bearbeiten]
Unwissend wird Shirō in einen geheimen Krieg zwischen konkurrierenden Magiern, Magus, verwickelt. Seit zwei Jahrhunderten schon fand dieser Krieg statt, indem sich 7 Zauberer gesammelt und in einem großen Krieg gegenseitig getötet hatten. Denn wer als letzter noch lebt erhält als Belohnung für seinen Sieg den heiligen Gral, ein legendäres Gefäß, dass seinem Besitzer jeden Wunsch erfüllt. Die vergangenen Kriege um den heiligen Gral haben regelmäßig alle 60 Jahre stattgefunden, mit dem jüngsten Abschluss eines Jahrhunderts begann der 5. Krieg vorzeitig.Jeder der Zauberer, besser bekannt als Meister, wird durch 1 von 7 beschworenen Helden , auch bekannt als "Diener", unterstützt welche ebenfalls den Wunsch haben den heiligen Gral zu erlangen. Diener sind Wiedergeburten von legendären Heldenseelen, welche übermenschliche Kräfte besitzen und sehr starke Artefakte, sowie ein Noble Phantasm 宝具 (Hōgu). Ein Noble Phantasm ist eine extrem starke Fähigkeit eines Helden, die meist speziell auf seine Klasse verweist. Somit kann die wahre Identität eines Helden sehr leicht aufgedeckt werden, wenn dieser sein Noble Phantasm benutzt und so seine Schwächen offenbart werden. Ein Diener kann nur durch einen Meister beschworen werden. Es kann jeweils nur ein Diener der 7 Klassen: Saber, Archer, Lancer, Berserker, Rider, Assassin und Caster beschworen werden.
Da der Heilige Gral ein spirituelles Artefakt ist können nur Diener ihn berühren und keine Meister;Diese Einschränkung zwingt Diener und Meister zusammen zu kämpfen. Selbst wenn eine Situation den Tod erfordert. Ein Meister kontrolliert seinen Diener mit 3 Kommandozaubern 令呪 (Reiju), welche ihm erlauben einen endgültigen Befehl zu erteilen die der Diener ausführen muss, selbst wenn es nicht seinem Willen entspricht. Im Falle des Todes eines Meisters bleibt sein Diener noch für kurze Zeit auf der Welt bevor er verschwindet, so dass ein Diener einen neuen Pakt mit einem Meister schließen kann, der seinen Diener verloren hat aber noch Befehlszauber übrig hat. Wenn ein Meister alle seine Befehlszauber verbraucht hat ist er kein Meister mehr und kann in die Römisch Katholische Kirche gehen ,in der ihm Schutz gewährt wird.
Handlung[Bearbeiten]
Fate/Stay Night beschreibt einen Zeitraum von 2 Wochen im Leben des jungen Amateur Mechanikers Shirō Emiya,der die Homurabara Gakuen Schule in Fuyuki City besucht.Als Shirō eines Abends die Kyūdō (Bögen) im Dojo der Schule säubert, bemerkt er zwei Diener, die sich gegenseitig bekämpfen, Archer und Lancer. Um den Krieg um den heiligen Gral geheim zu halten,jagt Lancer Shirō und bohrt ihm seinen Speer durch sein Herz.Durch einen unbekannten Grund rettet Shirō's Klassenkameradin Rin Tōsaka, ihm das Leben mit einem magieerfüllten (voll mit Mana) Mana (魔力 Maryoku) Juwel. Erschüttert und benommen geht Shirō nach Hause, aber wird wieder von Lancer angegriffen. Shirō verteidigt sich selbst so gut er kann aber wird bald durch die starken Attacken des Dieners Lancer überwältigt. Shirō flüchtet in den Lagerraum. In die Ecke gedrängt bereitet er sich auf das Schlimmste vor; aber bevor Lancer ihn töten kann beschwört Shirō eine junge Frau welche Lancers Schlag blockt. Hierbei handelt es sich um die Dienerin Saber. Sie lockt Lancer weg von Shirō und stellt sich selber als Shirōs Dienerin Saber vor und begrüßt ihn mit den Worten:
“ | Diener Saber, wie gerufen. Seid ihr mein Meister? | ” |
Charaktere[Bearbeiten]
| Shirō Emiya and Saber |
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| Rin Tōsaka and Archer |
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| Illyasviel von Einzbern and Berserker |
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| Shinji Matō and Rider |
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Medien[Bearbeiten]
Fate/Stay Night Episoden
Game[Bearbeiten]
Die Popularität vom Fate/Stay Night Spielroman (auch Visual Novel genannt) ist weit über das Videospiel hinausgewachsen; die erweiterten Medienfelder inkludieren eine Anime-Adaption, sowie einen offiziell gesponserten Manga. Verschiedene Dōjin, inklusive von Fans entwickelten Videospielen (wie zum Beispiel Fatal/Fake) sind prominent geworden, und vervollständigen die Fankunst (Fanart) und Amateur Mangas, die den Charakteren und Themen von Fate/Stay Night gewidmet sind.
Film[Bearbeiten]
2010 entstand beim Studio Deen der Kinofilm Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works.
Links und Quellen[Bearbeiten]
Englische Wikipedia Fate/Stay Night
Anime News Network Fate/Stay Night (TV)
Anime News Network Fate/Stay Night (manga)
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